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		<title>Spark project 勉強会 #01に行ってきました。</title>
		<link>http://miniapp.org/blog/2008/07/24/67/</link>
		<comments>http://miniapp.org/blog/2008/07/24/67/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 17:55:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://miniapp.org/blog/2008/07/24/67/</guid>
		<description><![CDATA[				Spark project 勉強会 #01行ってきました。
				とても濃い内容のスーパー勉強会でした。こういうの待ってました！
				食い入って見てましたよ。
				ほとんどの方がノートPC持参。
				そしてMac率高い。
				僕はノート持って無くてペンとノート(紙)。
				やっぱノート(PC)欲しい。
				既にminacoさんが、まとめを書かれています。
				ＭｉnaLoぐぅぅ» Blog Archive » SparkProjectの勉強会
				ぼくはyossyさんのActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)の発表から書こうと思います。
				1. ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) by yossy:BeInteractiveさん
				既に有名なそうめん。
				javaのスレッドを擬似的に再現しているそうで、その為、結城浩さんの『増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編』で紹介されているデザインパターンが使えるそうです。
				とうわけで昨日帰ってから早速アマゾンで注文しました。もう届きました。すごい速さだアマゾン…。
				早速そうめんでASスレッド入門しようと思う。
				発表資料がUPされていますね。
				BeInteractive! [Spark project 勉強会 #01 ありがとうございました]
				2. GeniusFramework by seagirlさん
				Flex用フレームワーク。ターミナルからコマンドを打って、必要なディレクトリ、ファイル群を一発生成。
				Windowsで使うにはCygwinなどのアプリケーションが必要とのこと。
				似たようなフレームワークとしてCairngorm(けあんごーむ) &#8211; Adobe Labsというのがあるそうだ。しかし、複雑で分かりにくい為、GeniusFrameworkの開発に至ったとのこと。
				■2008/07/25 20:42追記 発表資料がseagirlさんのBlogにUPされています。
				Spark project 勉強会 #1 &#8211; yoshizu@S2F
				3. Frocessing by NUTSUさん
				ProcessingのAS3版(SparkProjectの方には「あくまでライクです。移植ではなくリファレンス実装なので〜」と書かれていますね。)
				Processingらしいウネウネしたライン描画とか、RADIOHEADのGoogleCodeにあがってるアレとか動かしてらっしゃった。Blogで既にUPされていた物とはちょっと違っていたかな？ 口元が動いていたような。
				懇親会で教えてもらったのですが、公開されているProcessingのサンプルもAS3の書き方に直す(変数宣言の部分とか)だけで、そのまま動かす事が可能とのこと。ただ、flight404の人の様なProcessingの達人な方は、ほとんどProcessingでは無くなっているそうで、直接OpenGLを操作していたりするそうだ。
				4. Flash Player Mental Model by arkwさん
				1フレームの中でどのような処理が行われているかの話。
				ENTER_FRAMEとTimer、マウスイベントを使ったサンプルを動かし説明されていた。
				まだ良く理解できていないので、arkwさんのエントリを読んで理解する。
				5. sazameki by zk33さん
				オーディオ操作ライブラリ。サウンドを動的に生成したり、エフェクトを付けたり。
				単音にディレイをかけてロックマンのやられたときの音(ティウンティウン)を作ってらした。
				FlashPlayer10 beta2がインストールされていれば、最後に発表されたリズムマシン？のデモがzk33さんの発表記事から体験できます。
				2008/07/24 記事訂正しました。 デモswfファイルへの直リンクをしていましたが、不適切と感じたのでリンク先を変更しました。すみません。
				これで簡単な曲を作ってらっしゃった。リズムがだんだん曲になっていく様子はやっぱ楽しい。
				これには会場が沸きました。
				デモではスイングも実装されてた。デモの右下にあるボタンで調整されてたかな？？ 以下はスイングの参考リンク(いいのが見つからなかった。ちょっと違うかも)。
				DTMでのグルーヴ設定方法(swing)
				発表資料がご本人のBlogにUPされています。
				Spark project勉強会#1で発表してきましたよ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://wiki.libspark.org/wiki/SparkStudy/01">Spark project 勉強会 #01</a>行ってきました。<br />
				とても濃い内容のスーパー勉強会でした。こういうの待ってました！<br />
				食い入って見てましたよ。</p>
				<p>ほとんどの方がノートPC持参。<br />
				そしてMac率高い。</p>
				<p>僕はノート持って無くてペンとノート(紙)。<br />
				やっぱノート(PC)欲しい。</p>
				<p>既に<a href="http://blog.minaco.net/">minaco</a>さんが、まとめを書かれています。<br />
				<a href="http://blog.minaco.net/archives/187">ＭｉnaLoぐぅぅ» Blog Archive » SparkProjectの勉強会</a></p>
				<p>ぼくはyossyさんのActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)の発表から書こうと思います。</p>
				<h3>1. <a href="http://www.libspark.org/wiki/Thread">ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)</a> by <a href="http://www.be-interactive.org/">yossy:BeInteractive</a>さん</h3>
				<p>既に有名なそうめん。<br />
				javaのスレッドを擬似的に再現しているそうで、その為、<a href="http://www.hyuki.com/index.html">結城浩</a>さんの<a href="http://www.hyuki.com/dp/dp2.html">『増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編』</a>で紹介されているデザインパターンが使えるそうです。<br />
				とうわけで昨日帰ってから早速アマゾンで注文しました。もう届きました。すごい速さだアマゾン…。<br />
				早速そうめんでASスレッド入門しようと思う。</p>
				<p>発表資料がUPされていますね。<br />
				<a href="http://www.be-interactive.org/index.php?itemid=392">BeInteractive! [Spark project 勉強会 #01 ありがとうございました]</a></p>
				<h3>2. <a href="http://www.libspark.org/wiki/seagirl/genius">GeniusFramework</a> by <a href="http://seagirl.jp/">seagirl</a>さん</h3>
				<p>Flex用フレームワーク。ターミナルからコマンドを打って、必要なディレクトリ、ファイル群を一発生成。<br />
				Windowsで使うには<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Cygwin">Cygwin</a>などのアプリケーションが必要とのこと。<br />
				似たようなフレームワークとして<a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm">Cairngorm(けあんごーむ) &#8211; Adobe Labs</a>というのがあるそうだ。しかし、複雑で分かりにくい為、GeniusFrameworkの開発に至ったとのこと。</p>
				<p>■2008/07/25 20:42追記 発表資料がseagirlさんのBlogにUPされています。<br />
				<a href="http://blog.s2factory.co.jp/yoshizu/2008/07/spark-project-1.html">Spark project 勉強会 #1 &#8211; yoshizu@S2F</a></p>
				<h3>3. <a href="http://www.libspark.org/wiki/nutsu/Frocessing">Frocessing</a> by <a href="http://nutsu.com/">NUTSU</a>さん</h3>
				<p><a href="http://processing.org/">Processing</a>のAS3版(SparkProjectの方には「あくまでライクです。移植ではなくリファレンス実装なので〜」と書かれていますね。)<br />
				Processingらしいウネウネしたライン描画とか、<a href="http://code.google.com/creative/radiohead/viewer.html">RADIOHEADのGoogleCodeにあがってるアレ</a>とか動かしてらっしゃった。<a href="http://nutsu.com/blog/2008/071720_radiohead.html">Blogで既にUPされていた物</a>とはちょっと違っていたかな？ 口元が動いていたような。<br />
				懇親会で教えてもらったのですが、公開されているProcessingのサンプルもAS3の書き方に直す(変数宣言の部分とか)だけで、そのまま動かす事が可能とのこと。ただ、<a href="http://www.flight404.com/blog/">flight404</a>の人の様なProcessingの達人な方は、ほとんどProcessingでは無くなっているそうで、直接OpenGLを操作していたりするそうだ。</p>
				<h3>4. <a href="http://d.hatena.ne.jp/arkw/20080421/1208746271">Flash Player Mental Model</a> by <a href="http://d.hatena.ne.jp/arkw/">arkw</a>さん</h3>
				<p>1フレームの中でどのような処理が行われているかの話。<br />
				ENTER_FRAMEとTimer、マウスイベントを使ったサンプルを動かし説明されていた。<br />
				まだ良く理解できていないので、<a href="http://d.hatena.ne.jp/arkw/20080421/1208746271">arkwさんのエントリ</a>を読んで理解する。</p>
				<h3>5. <a href="http://sazameki.org/">sazameki</a> by <a href="http://www.zkdesign.jp/">zk33</a>さん</h3>
				<p>オーディオ操作ライブラリ。サウンドを動的に生成したり、エフェクトを付けたり。<br />
				単音にディレイをかけてロックマンのやられたときの音(<a href="http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%C6%A5%A3%A5%A6%A5%F3%A5%C6%A5%A3%A5%A6%A5%F3">ティウンティウン</a>)を作ってらした。<br />
				FlashPlayer10 beta2がインストールされていれば、最後に発表されたリズムマシン？のデモが<a href="http://d.hatena.ne.jp/zk3/20080723/1216744513">zk33さんの発表記事から</a>体験できます。</p>
				<p><b>2008/07/24 記事訂正しました。 デモswfファイルへの直リンクをしていましたが、不適切と感じたのでリンク先を変更しました。すみません。</b></p>
				<p>これで簡単な曲を作ってらっしゃった。リズムがだんだん曲になっていく様子はやっぱ楽しい。<br />
				これには会場が沸きました。</p>
				<p>デモではスイングも実装されてた。デモの右下にあるボタンで調整されてたかな？？ 以下はスイングの参考リンク(いいのが見つからなかった。ちょっと違うかも)。<br />
				<a href="http://www.4th-signal.com/compose/know/20060622_dtm_groove.html">DTMでのグルーヴ設定方法(swing)</a></p>
				<p>発表資料がご本人のBlogにUPされています。<br />
				<a href="http://d.hatena.ne.jp/zk3/20080723/1216744513">Spark project勉強会#1で発表してきましたよ &#8211; zk_diary</a></p>
				<h3>6. 昨今の(X)HTMLに準拠したswfの埋め込みについて(embedタグ使わないとか、swfobject 2とか)  by ksakaiさん</h3>
				<p>swfをHTMLに埋め込む際の注意点。<br />
				embedは今後廃止の方向。<br />
				safariでのHTMLからの変数の受け渡しなど。<br />
				DreamWeaver CS4ではswfObjectを使ったHTMLが書き出されていた。←ここはうろ覚えです、すみません…。)</p>
				<h3>そのほか</h3>
				<p>拡張子のswfって、「すぅいふ」って読むんですね。<br />
				Adobeの方も発表者の方も、皆さん、この読み方だったので間違いない。きっと。<br />
				今まで「えすだぶりゅえふ」って読んでました。<br />
				<strong>S</strong>hock<strong>w</strong>ave <strong>F</strong>lashの略だと思うんですがどうなんでしょう。</p>
				<p>というわけで、とても充実した勉強会でした。<br />
				お疲れ様でした。そして有り難うございました。<br />
				僕も発表できるよう頑張ろ。超頑張ろ。</p>
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		<title>ごはんとFlashに行ってきた</title>
		<link>http://miniapp.org/blog/2008/05/12/9/</link>
		<comments>http://miniapp.org/blog/2008/05/12/9/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 13:08:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>

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		<description><![CDATA[				「ごはんとFlash」に参加しに、鎌倉のbowlsまで行ってきました！
				★マークのTシャツ着てた者です。
				こういうイベントに行くのは初めてで、しかも一人で参加だったので、思いっきり腰が引けてしまいました。しかも時間の配分を思いっきり間違えて20分遅刻…。
				しかし皆さん気さくな方で、沢山質問して色々と情報を聞いてしまった！ありがとうございます！
				なかなか社外のFlashをやっている方と触れあう機会というのはないので、日々、｢他の人はここをどうやっているんだろう？？？｣と悩む事が多々あったのですが、そういう疑問点をたっぷり聞かせてもらえました。本当に感謝です。
				沢山あたまに詰め込みすぎて、帰ってから頭の中パンパンになってしまった。
				返ってから何人くらいの方に挨拶できたのかと数えたら、20人ほどだった。60人参加ということだったので、1/3の方としか喋れていない。ご挨拶できなかった方、すみません。
				僕が一方的に知っていて、web上で良く見かける、勝手にお世話になっている方々と沢山お会いできて感無量だった。
				この人がーー！！みたいな。
				kayac、cuppyの方も沢山いらっしゃって、話を聞いて、とても楽しい会社なのだな~と。
				旅する支社 &#8211; 面白法人カヤック
				これにはビックリした。
				KAYAC：道家さん、trick7：寺井さん、FICC：福岡さん、素敵な場を作ってくださってありがとうございます！ 今後もこういう集まりには積極的に参加していきたい！
				まだFlashの技術的なエントリを書いてませんが、近々いいかげん書きます。よろしくお願いします！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://level0.cuppy.co.jp/2008/04/flashevent20080510.php">「ごはんとFlash」</a>に参加しに、鎌倉のbowlsまで行ってきました！<br />
				★マークのTシャツ着てた者です。</p>
				<p>こういうイベントに行くのは初めてで、しかも一人で参加だったので、思いっきり腰が引けてしまいました。しかも時間の配分を思いっきり間違えて20分遅刻…。</p>
				<p>しかし皆さん気さくな方で、沢山質問して色々と情報を聞いてしまった！ありがとうございます！<br />
				なかなか社外のFlashをやっている方と触れあう機会というのはないので、日々、｢他の人はここをどうやっているんだろう？？？｣と悩む事が多々あったのですが、そういう疑問点をたっぷり聞かせてもらえました。本当に感謝です。<br />
				沢山あたまに詰め込みすぎて、帰ってから頭の中パンパンになってしまった。</p>
				<p>返ってから何人くらいの方に挨拶できたのかと数えたら、20人ほどだった。60人参加ということだったので、1/3の方としか喋れていない。ご挨拶できなかった方、すみません。</p>
				<p>僕が一方的に知っていて、web上で良く見かける、勝手にお世話になっている方々と沢山お会いできて感無量だった。<br />
				この人がーー！！みたいな。<br />
				kayac、cuppyの方も沢山いらっしゃって、話を聞いて、とても楽しい会社なのだな~と。<br />
				<a href="http://www.kayac.com/company/event/trip">旅する支社 &#8211; 面白法人カヤック</a><br />
				これにはビックリした。</p>
				<p><a href="http://level0.cuppy.co.jp/author/doke.php">KAYAC：道家さん</a>、<a href="http://trick7.com/blog/">trick7：寺井さん</a>、<a href="http://www.akirafukuoka.com/">FICC：福岡さん</a>、素敵な場を作ってくださってありがとうございます！ 今後もこういう集まりには積極的に参加していきたい！</p>
				<p>まだFlashの技術的なエントリを書いてませんが、近々いいかげん書きます。よろしくお願いします！</p>
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